3D Studio MAX
| ソフト名 | 遭遇年 | コメント |
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ディスクリート 3ds max 6 日本語版 |
2003年10月24日英語版 |
ディスクリート、3ds max 6発表。 1年と8ヶ月開発のサイクルを崩すかのように2003年7月29日にリリースだ。 SIGGRAPH2003で知ったんだけどね。 これは、MAYAの保守料金で稼ぐターンに似せた「サブスクリプション」をみんなに使ってもらう意図がミエミエじゃんか。 みんな、お金の無駄とばかりに支払わなかったんだろうね、新登場即購入者なんか、支払い1年後以内に新バージョン出てこないの、見るからにわかるよな。 3ds max 5が2002年6月27日発表、8月下旬発売。 3ds max 6が2003年7月29日発表、10月下旬発売。 |
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ディスクリート 3ds max 5 日本語版 |
2002年10月18日日本語版 通常製品488,000円 教育機関用限定版製品 150,000円 学生版198,000円 3ds max 4→ 3ds max 5 通常製品108,000円 教育機関用限定版製品 50,000円 学生版50,000円 |
使用頻度が下がっているのは、なんでやねん。ま、3DCGも飽きちゃったということかな、へへ。シェードが軽くて扱いやすいからなー。 しっくりくるのがこれだからと、今回もゲットか。いつまでバージョンアップするかはわからないが。 3ds max 5リファレンスマニュアルセットが10,000円とはどういうことよ。 しばらくしたら、「サブスクリプション」のご案内が届く。別に1年契約してもねー、新バージョンは1年と8ヶ月もかかるんだからな。 |
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ディスクリート 3ds max 4 日本語版 |
2001年 4月13日 通常488,000円 バージョンアップ 128,000円 |
名前が変わっているよ。どうしてなのー。まだまだ使い込めてはいない。ドングルが消えちゃったんだもん。いかーん、趣味の傾向が変わってから、これはしばらく封印 か。せっかくバージョンアップしたのにな。パソコンの組み立てに夢中になりすぎて、3DCGソフトには埃がいっぱいよ。組み立てるごとにライセンス移行するの がめんどくさいんだよ。 |
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KINETIX 3D Studio MAX R3.0 |
2000年 夏 通常498,000円 バージョンアップ150,000円 |
職場かわったから、いじらなくなって早3年か、1.2も全然いじれず じまいだ。ライトウェーブ3Dとシェードでお茶濁していたけどな。 高くてとても買えないからあきらめていたら。 2.0かな、80万円くらいしたものが、いきなり50万円くらいになったのは。デモ用CDを取り寄せて、うんうん唸っていたけれど結局はゲットできずに、このバージョンまで手元にはなかった。 久しぶりにさわった感触は、やっぱり半年以上は毎日いじっていたが、基本は同じだから違和感は特になしか。凄くてシェードなんかとは比べものにならない。ずいぶん と進化しているが、テクチャーは最強じゃないかい。モデリングは当然慣れ親しんだライトウェーブなんだけどね。 このソフトは開発会社が宣言しているように、1年8ケ月でフルバージョンアップするんだ。保守料金が必要ないからいいよ。一時期、ゲットするのを躊躇したんだよな。だって米国マイクロソフト社からハイエンド3DソフトMicrosoft Softimage 3D Version 3.5がリリースされたから、このメーカーに乗っ取られたか、金額も安くなるかなとも思ったんだけど、全然で。これからドングルがなくなるんじゃないかと言われていたが、まだあった。作り込みがよくなくて初期不良が多発とは、どないしたん。当然、日本はアメリカより回収が遅れた。 自分のは、青色で刻印は。 RAINBOW TECKNOLOGIES SRB07921 12806-000000-7904 3DS MAX R3 (COMM) SENTINEL Super Pro FCC ID IVZSPRO1188 COMPUTER 0006H8772 MADE IN CHINAでした。 S/Nは秘密。 サイズ5.5×2.9×1.5。 これの前のバージョンかな、S・ホプキンズ監督の映画「ロスト・イン・スペース」で使われたと話題になった。 |
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The Yost Group 3D Studio MAX R1.2 |
1997年 夏 1996年 4月発売 マイナー チェンジ1.1、 1.2 |
ライトウェーブ3Dを大学の研究室でいじらせてもらっていたら、このソフトに遭遇す。灯台もと暗しって、施設部にはちゃんと
あったんだもん。誰が使っていたのかは人事異動でもうわからない。自分のマシンで使っていいかなと言った瞬間、プロテクターがついているから駄目
だと言われてシュン。 なんすか、それ。と、プリンターポートに見たことのないパーツがあった。いろいろ調べたらドングルという名前だった。仕方がないから、使うたびに場所を移動して と。いったん作り始めたら、もう止まらないけれど、帰宅しても使いたい、これでは埒があかんということで低価格なソフトを物色中だった。で、マスターするのには、3ヶ月かかっちゃった。 仕事終わってからの1時間しかつかわせてもらえなかったからな。 日本のサイトでチュートリアルはほとんど皆無で、アメリカのボブなんとかが役に立った。オンラインマニュアルは簡単すぎてかえってわかりづらいし、そのとおりにやってみるけれど、同じようにはならないんだよねえ。それにしても、プラグインソフトが多すぎるんだよ。まともに動作しないものがあった。ただ単に使い方が英語表記だからわからないだけなんだけど。 サイトで検索中に、DOS版 3D Studio R4のチュトリアルを発見す。1998年頃、MS-DOS版 3D Studioがあったのか。調べたら1990年に発売開始だって。相当歴史のあるソフトなんだ。 マニュアル別売で30,000円くらいしていた。噂では低価格モデルが発売されるようだと期待していたのに、VIZでがっかりよ。 ちなみにプリミティブに鎮座しているティポットは、ユタ・ポットという名の絵で、1962年ユタ大学でベージェ曲線をCGに応用したときの、記念すべきものなんだって。 開発会社のYOSTって、開発者のゲイリー・ヨスト氏のことらしい。 購入検討したいからと、カタログ取り寄せたら、しばらくご案内のDMが1年ぐらい続いたな。 |