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◆BGM あれこれ◆



※※UOSE導入に伴い、説明文をいくつか書き加えてあります※※

ここではUOで使用されているBGMに関するあれやこれやの話を、ひっそりつぶやいてみます。
興味ある話題がありましたら聞き耳をたててください。
ちょっとしたテクの紹介もあります。合言葉は「レッツ自己責任!」でよろしくお願いします。
※ここに書いてあるテクを実践してパッチが当らなくなることがあるかもしれません。
 また、万が一不具合が起こったとしてもニセ勇者は責任持てません。
 自己責任という言葉の意味がよく分からない人は、手を出さないようにしましょう。


▼ BGMには2種類ある
▼ BGMを聴くにはどうすればいい?
▼ これはどこで流れるBGMなのかな
▼ AoS以降のバージョンで昔のBGMが流れるようにしたい
▼ コンフィグファイルについて
▼ コンフィグを書き換えて自分好みのBGMを流すには
▼武刀の天地(UOSE)をインストールした人のために その1
▼武刀の天地(UOSE)をインストールした人のために その2
▼宝珠の守人(UOML)発売以降




▼ BGMには2種類ある

UOのゲーム中で流れる音楽には2種類あります。ひとつは「MIDI」形式ファイルのもので、
もうひとつは「MP3」形式ファイルのものです。MIDIのほうはルネッサンス(R)以前まで
使用されていたBGMで、現在はMP3のほうがゲーム中で流れるようになっています。
(UOは初期バージョン→T2A→R→TD→LBR→AoSと変遷してきています。
私はTDにあまり詳しくないのですが、どうやらMIDIが使用されていたようです)
特徴として、MIDIは曲数が多く聴き応えがあり、全体的にクラシカルな曲調になっています。
MP3MIDIに比べて曲数が少なく、中にはBGMといえるかどうか怪しいものもあったりして
物足りない気がしますが、洗練された美しい旋律の曲もいくつかあり印象的です。
私はルネッサンスからUOをプレイし始めた身ですが、MIDIのほうがUOを実感できるというか
これぞUOというか。「ウルティマ世界にいるなー」と思えるのはやはりMIDIですね!
最近はAoS以降に始めた人も少なくないし、MIDIのほうを一度も聴いたことがないという人だって
いることでしょう。そういう人たちには是非MIDIを聴いていただきたいと思います。
(正直、MIDIでずっとプレイしていた人にとってMP3の曲数の少なさは驚愕ものです…)
MP3でプレイしている人にとって、MIDIが流れるUO世界はきっと新鮮に映るはずです。
一度はMIDIでプレイして各地を放浪し、曲数の豊富さを体験してもらいたいなぁ、と
個人的には思っています。

なお、現在発売されている武刀の天地(UOSE)および宝珠の守人(UOML)ではMIDIは収録されていません!





▼ BGMを聴くにはどうすればいい?

MIDIMP3の曲を聴くにはどうすればいいかをご説明します。とっても簡単。

==AoS以前のバージョンの場合==
まずはPCのエクスプローラーで、UOがインストールしてあるフォルダを開きます。
通常は Program Files というフォルダに入っているはずです。
インストール先がよく分からない場合は、検索で「ultima online」と入力して
探してみてください。該当するフォルダが見つかるはずです。
↓↓
次に、UOのフォルダの中にある music というフォルダを開きます。
music フォルダの第一階層にずらりとMIDIが並んでいますね。
これがゲームで実際に使われるMIDIのBGMです。ただし全て使われているわけではありません。
digital というフォルダの中には、ゲームで使われるMP3が入っています。
ほかに 4mb 512k というフォルダがあるかと思いますが、この2つのフォルダに
入っているMIDIは第一階層のものと微妙に違っていて、ゲームでは使われていません。
↓↓
あとは、聴きたい曲を再生するだけ。簡単!再生するのに特別なソフトは必要ありません。
PCを買ったときに最初から入っているであろう、Windows Media Player があれば十分です。
ファイルを開けば勝手に再生してくれることでしょう(笑)

==UOSEの場合==
基本的に上記と同じなのですが、UOフォルダの場所が異なります。
Program Files というフォルダにEA GAMES というフォルダがありますので、ここを見てください。
中にはウルティマオンライン武刀の天地という名前のフォルダが入っています。
これを開くとMusic というフォルダがあり、さらにその中にDigital というフォルダが入っています。
MIDI 4mb 512k というフォルダはありません。





▼ これはどこで流れるBGMなのかな

ゲーム中で流れるMIDIの一覧です。使われていないものは省いています。
ファイルの名前流れる場所ファイルの名前流れる場所
britain1ブリテンの街nujelmニュジェルンの街
britain2(注1)oclloヘイブン、オクローの街
btcastleロードブラックソーン城oldult01オープニング、特定BGM終了後(注2)
bucsdenバッカニアーズデンの街oldult02オープニング、特定BGM終了後(注2)
cave01(注1)oldult03 02と同じ曲
combat1戦闘時oldult04オープニング、特定BGM終了後(注2)
combat2戦闘時oldult05 04と同じ曲
combat3戦闘時oldult06オープニング、特定BGM終了後(注2)(注3)
coveコーブの街、一部のフィールドplains aトリンシックの東岸、一部のフィールド
create1オープニング、特定BGM終了後(注2)sailing船出するとき
death死亡時samlethe(注1)
dragflitオープニング、特定BGM終了後(注2)serpentsサーパンツホールドの街
dungeon2デーモンテンプルskarabraスカラブレイの街
dungeon9ダンジョンstones2 oldult06と同じ曲(注3)
forest aガード圏外のほぼ全てのフィールドswamp aブリテン東とトリンシック北の沼地
intown01(注1)tavern01酒場
jhelomジェロームの街tavern02酒場
jungle aジャングルtavern03酒場
lbcastleロードブリティッシュ城tavern04(注1)
linelleトリンシックのジャングルとブリ〜トリ間の海岸(一部)trinsicトリンシックの街
maginciaマジンシアの街vesperヴェスパーの街、一部のフィールド
minocミノックの街windウインドの街、ヘイブンゲート付近
moonglowムーングロウの街yewユーの街(フェルッカのみ)
mountn aロングダンジョン前、ディシート島
一部のフィールド、神殿(注4)

注1:特定の場所で流れることはないのですが、一応使われている曲です。
戦闘中はcombatの1・2・3がランダムにえんえんと流れているわけですが、曲が切り替わる際にほんの少しの間
戦闘以外のBGMが流れることがあります。このとき流れるのは上に挙げている曲の中からランダムチョイスされるらしく、
運がよければ(?)チョイスされます。タイミングよく戦闘モードを終了させてやると1曲まるまる聴けますが、
タイミングを外すとすぐcombatに切り替わってしまうので、意識的に聴くのは難しいかも。
注2:街やフィールドなどのBGMはエンドレスで流れるわけではないので、1回演奏し終わると
これらの中からランダムチョイスされて演奏がつづきます。
注3:この曲は「ストーンズ」というブリタニアの国歌です。
ウルティマWに登場する吟遊詩人のイオロとその妻グウェノが作った歌で、
ウルティマを象徴する1曲といえるでしょう。イオロとグウェノは実際に曲を作った
デヴィッド・ワトソン&キャスリーン・ジョーンズ夫妻のことでもあります。
注4:カオス・正義・慈悲・献身・誠実の神殿で流れます。



ゲーム中で流れるMP3の一覧です。使われていないものは省いています。
ファイルの名前流れる場所
boattravel船出するとき、ブリ〜トリ間の海岸(一部)
britainposブリテンの街、一部のフィールド
bucsdenバッカニアーズデンの街
citynighteditガード圏外のほぼ全てのフィールド
coveコーブの街、一部のフィールド
deathtune死亡時
dragonshiダンジョン
dragonsloデーモンテンプル
gargoyles戦闘時
goodevil戦闘時
humanoids戦闘時
jhelomジェロームの街
lbcロードブリティッシュ城
linelleトリンシックのジャングル(一部)
minocposミノックの街
moonglowposムーングロウの街
newmaginciaマジンシアの街
nujelmニュジェルンの街
overlordv2ロードブラックソーン城
scarabreaposスカラブレイの街
stonesサーパンツホールドの街
stones1イルシェナーのグウェノの墓
tavern1酒場
tavern2酒場
tavern3酒場
trinsicposトリンシックの街
turfinログイン画面
valoriaposヘイブンの街、オクローの街、カウンセラーホール
vesper1ヴェスパーの街、一部のフィールド
walkingロングダンジョン前、ディシート島、一部のフィールド、神殿(注1)
yew1ウインドの街、ヘイブンゲート付近
yewposユーの街(フェルッカのみ)

注1:カオス・正義・慈悲・献身・誠実の神殿で流れます。

UOSEでは新たに3曲が追加されています。
taiko徳之諸島での戦闘時
tokunodungeonヨモツ坑道・ファンダンサー道場
zento禅都の街


UOMLでは新たに5曲が追加されています。
dread_horn_area
elf_city_1
grizzle_dungeon
melisandes_lair
paroxysmus_lair
すみません、まだ全部のダンジョン入りきれてないので調査中…


MIDIMP3どちらにもいえることですが、ロストランド・イルシェナー・マラスにおいては
特定の場所で流れるBGMというものはありません(MP3のグウェノの墓は例外)。
リコールやゲートでブリタニアから移動してきた場合、ブリタニアで流れていたBGMが継続されます。
戦闘→ピースモードにすると、MIDIなら移動前にいた場所のBGMが流れたあとに注2からランダムチョイス。
MP3ならブリタニアでのBGMがループするか無音状態になります(曲によって決まっています)。
ロストランド・イルシェナー・マラスでログインした場合は、ログイン画面のBGMが
そのまま継続して流れることになります。
また、徳之諸島では禅都の街とダンジョン以外で流れる特定のBGMはなく、フィールドでは
以前いた場所のBGMがそのまま継続して流れることになります。





▼ AoS以降のバージョンで昔のBGMが流れるようにしたい

ずっと聴きなじんでいるMIDIでゲームをプレイしたい!と考えている人は少なからずいると思います。
Aos以降のバージョンでは通常MP3が流れていますが、ちょっとしたことでMIDIに変更することができますよ。
ここではそのやり方をご説明します。

まずはPCのエクスプローラーで、UOがインストールしてあるフォルダを開きます。
通常は Program Files というフォルダに入っているはずです。
インストール先がよく分からない場合は、検索で「ultima online」と入力して
探してみてください。該当するフォルダが見つかるはずです。
↓↓
次に、UOのフォルダの中にある music というフォルダを開きます。
digital というフォルダがありますね。この digital フォルダをさらに開くと config というテキストファイルがあります。
↓↓
この config ファイルの名前を変更すればOKです。config1とか、1文字加える程度でかまいません。
要は「config ファイルを参照できなくしてやればいい」だけです。

ちなみに、config ファイルではなく digital フォルダの名前を変えてもMIDIに変更することが出来ます。
お好みでやっていただければいいのですが、BGMに関する情報は config ファイルにあるということを
知っておいてもらいたいので、私個人としては config の名前変更を推奨ですヨ。

UOSEでMIDIが流れるようにしたい場合は「UOSEをインストールした人のために」をご覧ください。





▼ コンフィグファイルについて

digital フォルダに入っている config ファイルの説明です。
開いてみると、ずらっと数字が並んでいてその横にMP3の曲名が書いてありますね。
ゲーム中、どの場所でどの曲が使用されるかを指定しているのがこのコンフィグファイルなのです。
0〜48(あるいは51)の数字がゲーム中の特定の場所・あるいは状況を表しています。
不明なところがいくつかありますし、完全に調査し終えたわけではないので
今後ちょぼちょぼと修正することがあるかもしれません。

数字指定している場所数字指定している場所
0オープニング、(注1)25不明
1(注1)26ダンジョン
2(注1)27ガード圏外のほぼ全てのフィールド
3(注1)28不明
4(注1)29トリンシックのジャングル
5(注1)30ロングダンジョン前、ディシート島、一部のフィールド、神殿(注2)
6(注1)31トリンシックの東岸、一部のフィールド
7(注1)32船出するとき、ブリ〜トリ間の海岸(一部)
8イルシェナーのグウェノの墓33ブリテン東とトリンシック北の沼地
9ブリテン、一部のフィールド34酒場
10不明35酒場
11バッカニアーズデン36酒場
12ジェローム37不明
13ロードブリティッシュ城38戦闘時
14トリンシックのジャングル(一部のみ)(注3)39戦闘時
15マジンシア40戦闘時
16ミノック41不明
17ヘイブン、オクロー、カウンセラーホール42死亡時
18不明43不明
19サーパンツホールド44ロードブラックソーン城
20スカラブレイ45ニュジェルン
21トリンシック46デーモンテンプル
22ヴェスパー、一部のフィールド47コーブ
23ヘイブンゲート付近、ウインド48ムーングロウ
24ユー(フェルッカのみ)


UOSEで追加されたのは次の3つです。
49禅都
50ヨモツ坑道、ファンダンサー道場
51徳之諸島での戦闘時


UOMLで追加されたのは次の5つです。
52おそらく新ダンジョン(調査中)
53エルフの街ハートウッド
54おそらく新ダンジョン(調査中)
55おそらく新ダンジョン(調査中)
56おそらく新ダンジョン(調査中)


注1:MP3が流れるようにしていても、なんらかの要因でMIDIが流れることがあります。
(私のPCではメモリが不足気味になるとMIDIに切り替わります…)
このようなとき、MIDIの演奏終了後に使用されるようです。0〜7のどれになるかはランダムです。
私が思うに、流すべき曲がないときに「とりあえずこれいっとけ」的に使用されるのではないかと…
注2:カオス・正義・慈悲・献身・誠実の神殿で流れます。
注3:魔女クエストのインプの隠れ家14番付近でのみ流れます。






▼ コンフィグを書き換えて自分好みのBGMを流すには

ひとつ前の話で、コンフィグファイルのどの数字がどの場所のBGMを指定しているかをお話しました。
ここではコンフィグファイルを書き換えて任意の曲を流す方法をご説明いたします。
何度も言いますが自己責任でよろしくです。
(オリジナル状態のコンフィグファイルを defaultconfig とか適当に名前をつけて残しておくと
あとで「元に戻したい!」と思ったときにも安心ですヨ。)

ためしにオープニングで流れるBGMを変えてみましょう。
デフォルト状態では「0 turfin,loop」となっていますが、ここを「0 stones1,loop」と書き換えて保存し、
UOを起動してみてください。イルシェナーのグウェノの墓でしか聴けなかったあの曲が流れるようになります!

今度は「13 lbc」という部分を「13 lbc,loop」と書き換えてUOを起動し、ロードブリティッシュ城へ行ってみましょう。
今までは1回流れるだけで終わりだったBGMが、えんえんとループして流れるようになります。

意外と簡単でしょ!
上の表で数字が指定している場所を調べて、自分が流したい曲名に書き換えるだけでいいんです。
繰り返して流したい場合は曲名のあとに ”,loop ”を付け足すだけでOK。
これでMP3でのプレイがかなり快適になりますよー!どうぞお好みで書き換えてみてください。
そんでもって私が一番にオススメするのが27の書き換えです。ぜひとも「walking」を流しましょう!
フィールドを歩き回る楽しさが段違いですヨー!やっぱBGMは大事なのです♪
あと、個人的にプッシュするのが「pubtune」「yewpos」
「pubtune」は通常ゲーム中で使用されることがない曲なのですが、可愛らしい曲調でかなりイイです。
「yewpos」はフェルッカのユーの街でしか聴くことが出来ないので、一度も聴いたことない人いるよねきっと…。
心が洗われるような清々しい美しい旋律なんです。これを聴かないでいるのは非常にもったいないです。
ぜひともこの2曲に温かい手を差しのべてやってくださいTT

もうひとつ、ちょっと変わった技をご紹介します。MIDIとMP3の両方を流せてしまうという力技。
ためしに「12 jhelom」「:12 jhelom」にしてからUOを起動してみてください。
なーんと、ジェロームのBGMがMIDIになっています。
どうやら参照できなくなった場所ではそこで使用されていたMIDIが流れるようになるみたいです。
そして驚くことに、参照できなくなったMP3はオープニングで流れる場合があります。
どうやら0〜7と同じ扱いになってしまうようです?が、まだ謎が多い…
この技では「create1」「oldult01」「stones2」といった特定BGM終了後に流れていた曲は流すことができず、
MIDI演奏終了後はMP3が流れてしまいます。ざんねーん。
最近発見した技なので、このあたりはもう少し詳しく調べるとなんらかの法則性が見出されるかも…?
これを使えば戦闘のときだけMIDIに戻したり、特定の街でだけMIDIを聴いたりすることができます♪
(戦闘BGMをMIDIにした場合、昔と同じように3曲がループして流れるのでMP3になることはありません。)
皆様も新たな技や新情報などございましたらぜひお知らせください!





▼ 武刀の天地(UOSE)をインストールした人のために その1

UOSEは今までのバージョンと違い、なんとMIDIが存在しません! OH MY GOD !!
製作サイドは必要ないと判断したのでしょうか…ひどい話ですTT
でも大丈夫!AoS以前のバージョンのCDがあればMIDIを復活させることができます。
(逆を言えば今までのCDを持っていない人はMIDIを流せない…ガクブル)
ここではその方法をご説明いたします。

簡単に言うとUOSEのMusic フォルダの中をAoS(以前)のときと同じ状態にする!
つまりMusic フォルダの第一階層にMIDIファイルを入れてConfig ファイルの名前を変更すればOK。
順を追って説明していきますね。

まずUOSEのフォルダを見てみましょう。
標準でインストールした人ならProgram Files のフォルダの中にEA GAMES というフォルダがあって、
その中にウルティマオンライン武刀の天地という名前のフォルダが入っているはずです。
これがUOSEのフォルダになります。
UOSEのフォルダの中にMusic フォルダがありますね。その中を見てみると…
AoS(以前)であればこのMusic フォルダの第一階層にMIDIファイルがずらっと入っていたのですが、
UOSEの場合はDigital フォルダとealogo、Intro ファイルがぽつんと入っているだけ…さ、寂しい!
ここにMIDIファイルを入れてあげましょう。
(入れるって、どうやればいいの?という人は下の「その2」をご覧ください)
さぁこれでAoS(以前)の状態にすることができました。
あとは今までと同じようにDigital フォルダの中に入っているconfig ファイルの名前を
適当に変更しておけば、再びMIDIでUOをプレイすることができるのです。おお万歳!





▼ 武刀の天地(UOSE)をインストールした人のために その2

MIDIファイルをどうやって入れればいいか分からない、という人のために
その方法をご説明いたします。

==まだUOSEをインストールしていない(AoS以前のバージョンであるという)人==
UOのフォルダに入っているMusicフォルダの第一階層にあるMIDIファイルを、UOSEインストール前に
あらかじめ別の場所に引越しさせておきましょう。
MIDIファイルをドラッグすれば自分の好きな場所(分かりやすい場所)へ移動できます。
(例:My Documents に新しくフォルダを作っておき、そこへドラッグして引越しさせる)
必要な分を移動し終わったら、UOをアンインストール後にUOSEをインストールします。
インストールが終わったらUOSEのMusic フォルダを開き、引越しさせておいたMIDIファイルを
第一階層に戻してあげればOKです。

==すでにUOSEをインストールしている人==
MIDIが収録されている旧バージョンのCDを挿入します(ここではAoSのCDを用いた場合で説明します)。
するとインストール画面が出るかと思いますが、この画面は必要ないので閉じます。
(AoSではインストール画面の右上に×マークがありますので、それを押せば閉じられます)
次に、マイコンピュータから(エクスプローラーでも構いません)CD-ROM のところを見てみると、
Client というフォルダがありますね。この中にmusic というフォルダがありまして、さらにその中に
client2 というキャビネットファイルがあります。
このキャビネットファイルを開くと…あった!MIDIファイル発見です。
MIDIファイルをWクリックすると保存先を指定するウインドウが出ますので、
UOSEのMusic フォルダ第一階層を指定して保存しましょう。
(ローカルディスク(C)→Program Files →EA GAMES →武刀の天地→Music です)
これでMIDIファイルを入れてあげることができます。





▼ 宝珠の守人(UOML)発売以降

UOMLは今までとは違う形で公開されました。
新規に始める場合は今までと同じようにUOMLのCDを使ってインストールするわけですが、
すでにブリタニア住人となっているプレイヤーに対しては
「大型パッチをダウンロードしてPC内のデータをバージョンアップし、アカウントアップグレードコードを別途購入する」
という方法ですね。
これにより、まだアカウントをアップグレードしていない場合でもパッチが当たっていれば
UOMLで新登場したBGMのMP3ファイルがフォルダに入っています。
CDでインストールする場合もパッチでアップグレードした場合も、
基本的に上で紹介した方法を同じように使えます。
上記の文章の「UOSE→UOML」「武刀の天地→宝珠の守人」と読み替えてください。
「Musicフォルダの第一階層にMIDIファイルを入れ、Digitalフォルダのconfigを名前変更&書き換え」
これさえおさえておけば大丈夫!
今後もMIDIでのプレイを楽しんでいきましょう〜♪


〜〜質問・意見等ございましたら掲示板に書き込みをお願いいたします〜〜



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