W−投手


10.投手守備

10−1 ベースカバー(カバーは最低5m以上)

@打球が右方向へ飛んだ場合、投手は走者の有無なく一塁ベースカバーへいく。(ボールと一直線となるよう)
Aランナー一塁で打球がライト方向へ飛んだ場合、投手は三塁カバーへ向かう。
Bランナー一塁で、打球が左・右中間に飛んだ場合、投手はホームと三塁の中間に位置し、どちらでもカバーできるようにしておく。
C2アウトランナー二塁の場合、打球がレフト前に飛んだ場合、投手はすぐさま一塁側から下り捕手のカバーにいく。この時,送球と必ず対角線上になること。なお、センター、ライト方向へ飛んだ場合は三塁側より下りる。
Dランナー三塁の場合、打球がレフトフライとなった場合,投手はすぐさま一塁側から下り捕手のカバーにいく。この時、送球と必ず対角線上になること。なお、打球がセンター、ライト方向へ飛んだ場合は三塁側より下りる。
E1アウトランナー一塁でサード前へセーフティバントされた場合、三塁手が「任せろ」と言ったらすぐさまサードベースカバーにはいる。

10−2 捕球動作(送球)

@ランナー一・二塁で、ピッチャーゴロがきた場合、その時打球が早ければダブルプレーを狙い、緩い打球ならば三塁ホースアウトにする。(打球の早さにより判断する)
A1アウトランナー一塁でピッチャーゴロがきた場合、投手は打球の早さにより二塁もしくは、一塁へ送球する。また、エンドランがかかって間に合わない時は、余裕をもって一塁へ投げる。
・打球が早い場合・・・「ゆっくり早く」二塁へ
・打球が遅い場合・・・早く二塁へ
B1アウト、ランナー一・三塁でピッチャーゴロがきた場合、投手はまず三塁、次に二塁そして一塁送球する。ただし、二塁送球が可能な場合は、野手がベースにはいるのを待って送球する。(三塁走者の動きに充分注意する)
C前途したピッチャーゴロの処理は「ゆっくり早く」を鉄則とする。「ゆっくり」とは野手とタイミングを合わせ、「早く」とは、素早く投げることである。また、野手とタイミングをとるときは、小股で二、三歩歩きながら、投げるときは野手にボールを見せながら投げる。

10−3 ランダンプレー(狭殺プレー)

@ランナー一塁で捕手からの牽制で、一塁ランナーが挟まれた場合、投手はすぐさま一塁へカバーにはいる。
Aランナー二塁で捕手からの牽制で、二塁ランナーが挟まれた場合、投手はすぐさま三塁へカバーにはいる。
Bランナー三塁で例えばスクイズを見破ってランナーが飛び出した。投手はすぐさまホームベースへカバーにはいる。
Cランナー一・三塁で投手が一塁へ牽制球を投じたときランナーが飛び出した。投手はすぐさま一塁ベースカバーへはいる。