2004年3月下旬▼

3月22日

チャンピオンシップロードローラーだっ

Anor:前に韓国でやったギルド戦イベントがまたやるそうだ。
Isilmista:一番強いギルドを決めるって言うやつだね。新二次職やアイテムが追加されたりしたから去年とはまた違った戦いになりそうだね。

A:攻城戦も始まってだいぶ経つし、戦略も練られてそうだからな。で、これで優勝したギルドは各国の代表と戦うチャンピオンシップに出場できるんだって。

I:え、じゃあ日本でもやるってこと?

A:そうだな。……姉さん、うちは無理だって。

I:そんなことないよ、みんなで力をあわせてマリンスフィアもって突っ込めば。

A:こっちもみんな死にますが。

I:うー、でも戦闘だけで一番決めるのってなんか納得いかないなあ。

A:まあ、ゲーム自体がそれしかないわけだし。

I:ギルド単位で参加できるイベントとかそういうのもあってほしいな。たとえば、大縄跳びとか。

A:運動会なんてどうやるんだ?

I:クイズなんていうのも面白いかな。知力体力時の運みたいな感じで。

A:グループだから、どっちかっていうと高校生クイズのほうが近いか。

I:あ、芸をするのもいいね。演劇とか、コントとか。これならあたしたちにもできそうだし。

A:それは、なんかハズしたらすごい恥ずかしくないか?

I:大丈夫、うちのギルドはオチは決まってるから。

A:どんなだよ。

I:あんたが、舞台のはしから走ってきて。

A:ハリセンで叩くのか。

I:ううん、他のみんなのありったけの攻撃で肉片も残らないくらいに。

A:……ひ、人の生き死にを笑いにするのはよくないと思うぞ。


3月24日

ブラックマンバ 

Isilmista:残りはイシス、デビルチとソフィーと……。
Anor:何が?

I:つかまえたペットだよ。この前ためてたアイテム使って一気に三種類捕まえたから残りは五種類。

A:おお、すごいな。

I:ペット全部集めるのは目標だからね。ほとんど自力でテイムしてるし。

A:頑張るな。アイテムとか集めるのにどれくらいの金を ……涙ぐむなよ。

I:うぅ。……そ、それよりも、Anorもムナックとかペコペコとか持ってるよね? ちゃんと連れ歩いてる?

A:いや、あんまり。ラグナロクのペットは連れまわせるだけだからな……何か遊びの要素があればいいんだけど。シールオンラインとかはレベルアップさせて進化したりもするみたいだし。

I:老舗のウルティマオンラインだと一緒に戦ってくれるのよね。 そこまでしてくれなくてもいいけど、あたしとしては、セリフを自分で作れたり、好きなパフォーマンス出せたり出来るようになればうれしいな。

A:セリフは確かに欲しいな。いまのままだと、ちょっと状況にそぐわないセリフもあるし。

I:パフォーマンスも、ランダムだから。それに親密度があがるとしてくれないパフォーマンスもあるんだよ。

A:どうせなら全部見せればいいのにな。重力仕様ってやつか。

I:それに、選べれば芸もさせられるし。

A:なんか、前の日記と言い芸にこだわるな。

I:だって面白そうじゃない。たとえば商人で、道端で泣きながら万年筆とかカミソリとか売って、そこにロッカーに泣いてるパフォーマンスさせれば。

A:泣き売か。日本の某映画シリーズみたいだな。

I:ただ露店並べてるだけじゃ面白くないでしょ? 他にはイシスに芸させて、看板は『恐怖の蛇女』とか。

A:ヘビを鼻に通してしごいたり、頭噛み切って客席に投げたりするんだな。

I:そうするとイシスの名前は『青沼しずか』にしないとね。

A:じゃあ大ヘビに飲まれたりしないとな。……黒蛇王?


3月26日

グッドモーニングエンジェル

Anor:さて、ぶちぶち切れる回線も直ったことだし、これからはがんがん放置露店できるぞ。
Isilmista:レベル上げしなさいよ。

A:いや、実はレベル上げて何になるのかとか、ちょっと空しさを感じたりしてな。

I:はやくレベル上げて、ペコ騎乗スキル取るのよ!

A:前も言ってたな。そんなに珍走ごっこしたいのか?

I:不運と踊っちまうぜ!? って、そんなんじゃないよ。

A:じゃあなんだよ。

I:いつもここからのマネっこしたいなって。

A:……ああそう。

I:でも、たしかにレベル上げって中だるみしちゃうよね。あたしは、はやく狂気ポーション飲めるようになりたいっていう目標あるけど、それでも飽きちゃってアコ育てたりしてるし。

A:なにか生き抜きになるようなことがあればいいんだけどな。

I:それだったら他のゲームしたりとか。

A:いや、同じゲーム内で欲しいんだ。レベル上げはしたくなくても、たとえばペットの親密度あげたりとか露天してお金稼いだりとか、したいことはあるからね。

I:ん、なるほど。システム的に遊べる要素が欲しいって前にも話したことあるけど、他のネットゲームが増えてきて、余計に思うようになったね。

A:やれることが少ないからな、このゲーム。

I:コモドのカジノとかがちゃんとプレイできるようになればいいのに。

A:ギャンブルはやっぱり基本だな。……でもなあ、なんかバグがたくさんでそうで。

I:チートとかもね。ギャンブルにイカサマはつきものだし……そうそう、この前イギリスであったこの事件なんてすごいよ。

A:高い技術を使うよなあ。昔じゃ考えられないイカサマとかあるんだろうな。

I:あるだろうね。ラグナロクだって、スキル使ったのにSPだけ減って発動しないイカサマとかあるし。

A:いやそれはラグだろ。

I:キャラスロットが3つしかないイカサマとか。

A:日本仕様を突っ走ってるな。

I:ある日禿頭がふさふさになってるとか。

A:いまの技術ってCMだけでもすごさがわかるしな。誰にも気づかれないかも……ってんなわけあるか!


3月29日

崑崙お散歩日記

Anor:コンロンよ! 私は帰って来た!!
烈華兎蘭:マスター! ここに来たのははじめてムナ!

A:語呂がいいから言ってみただけだ!

兎:……思いつく人間がいても絶対に言わないような台詞ムナね。

A:ほっとけ。

Anor:っと言うわけで無事回線が復活したんで新観光名所コンロンまで行ってきた。
烈華兎蘭:行ってきたムナ。つか一人旅?

A:オープンでちょっと引かれるような台詞を吐こうとしたからな。

兎:それがオープニングムナか?

A:応、そうだ!

兎:マスター性格変わってないか?

A:うむ、ずいぶん入ってなかったんでな。

兎:自己が薄いどこぞの主人公ムナか、マスターは。

A:あれは自己が薄いとかそう言うレベルでは無いぞ。しかしあの特殊能力だけは欲しいな。

兎:ちなみにこの横にあるおっさんの像はなんムナ?

A:多分ここのお偉いさんの像なんだろう。

兎:これは何時民衆の手によって倒されるムナ?

A:いやどこぞの指導者の像じゃないんだから倒されんだろう。

A:村に通じる道の前に置かれている置物。
兎:信楽焼きムナ?

A:一応石造みたいだぞ。

兎:そう言えばこんなんアマツでも見なかったムナか?

A:どこに?

兎:神社の前とか……。

A:いや無かったぞ。

 

兎:この怪しいのなんムナ? 司法の狗に差し出した方がいいんじゃ無いかムナ。
A:……ここの村長さんだ。

兎:マジムナか?

A:……あぁマジだ。

兎:めっさ怪しいムナね。特に仮面?
A:まぁ権力者が仮面で顔を隠すのは大して珍しい事では無いだろうアデスカの王様もそうだったし。
兎:アデスカ? 良くわからないムナが替え玉なんかいくらでも作れそうムナね。

A:まぁそのための仮面だから。


A:この都市最大の見世物空中に浮いている石。
兎:まぁ、都市ごと浮いているから岩が浮いて手もおかしくは無いムナ。天空の都市ムナ。

A:ちなみにこの都市のどこかに仲魔に出来るドラゴンがいると言う……。

兎:話は無いムナ。つか4か、世間じゃ5が出ていると言うのに。

A:5やった事無いしこれからもやることは無いと思うから。

兎:飛行石とか言うネタは思いつかなかったムナか?

A:そのネタはあまりにも安直だからやらない。

兎:DQネタも安直ムナ。

  兎:っつーわけで表は大体見て周ったムナね。
A:大分端折ったがまぁ、こんなもんだろう。

兎:次は祠の中を……。

A:無理!

兎:うわ、そっこーで諦めやがったよこのチキン野郎。

A:ちこっと入ったがかなりきついぞあの植物。

兎:あのサルの乗った奴ムナ?

A:あぁ、半殺しにされた上SPをかなり持っていかれた。

兎:要修行ムナね。

A:そうだな、がんがんレベル上げてまた帰ってくるぞ!

兎:その意気込みでがんばるムナ!