T−走塁


10 ランダンプレーでの走者

 走者は、少なくとも後位の走者を一つでも多くの塁をとらせるように、時間をかせぐ必要がある。また、できれば冷静に判断して目標を決め、この目標になる選手は、普通動きの鈍い選手(投手・捕手・一塁手)だが、この選手がボールを相手に投げた瞬間、反転して体を当ててオブストラクションをとる。

11 走者一塁で、二塁ゴロで併殺されるケース

 非常によく起こるプレーで、二塁手がゴロを捕り走者にタッチし、一塁へ投げて併殺を完成させる。このプレーで、もし走者がストップしてタッチを避けようとしても、二塁手が走者を少し追い、先に一塁へ投げ、それからランダンに持ちこみ併殺される。そこで、この状況になった走者は
(a)身体は、ひねりながらスライディングして、二塁手にタッチさせて時間をかせぐ。

(b)もし(a)のプレー程度の時間かせぎでは、併殺確実と思われる状況では、身体を二塁手に寄せて行き(体当たり、軽く)二塁手の一塁送球を防ぐ。

 以上、二つの方法がある。練習で、選手達も見て方法は理解したと思うが、スライディングは外野手にする方が良く、スライディングの前にフェイントを一つ入れると、もう一つ成功率は、増すように思う。